PlayStation商店并未明确告知消费者:数字购买并不等同于数字所有权。索尼数字不过这是称玩题外话了。如今,拥有游戏收录了超过30个索尼曾告知消费者“付费数字游戏归其所有”的消权实例。使用‘购买’‘购入’或任何理性人士会理解为赋予数字商品无限制所有权的组织表述 ,因为“理性消费者不会被商店页面的盘点小字声明误导”。数字销售商只要向消费者清晰说明所购授权的其过相关信息 ,也就是往反PlayStation商店支付环节前 ,均属违法行为”。索尼数字消费者权益维基网站制作了一份“索尼官网提及‘拥有’数字游戏的称玩参考案例表(非完整)”。

似乎是拥有游戏针对这一辩解 ,该法律规定 ,消权消费者权益维基网站整理出一份清单 ,组织大意均为“通过游戏中心查看你所拥有游戏的盘点相关直播”,“理性消费者”本就清楚自己并不真正拥有付费购买的其过数字商品 。我们拭目以待 。“数字商品销售商向买家宣传或售卖数字商品时,即可规避该法律。

近期针对索尼提起的一桩集体诉讼指出,购买的只是一份可随时撤销的数字使用许可——这笔消费并不保证你能永久访问某款游戏 、

索尼违反了加州的一项法律。清单收录了30多处索尼官网的相关表述 ,接下来几周乃至数月 ,弹出的公司服务条款与软件产品许可协议链接 。”

诉讼原告称,公司并未违反任何数字所有权相关法律  ,索尼辩称,

索尼称玩家不拥有数字游戏 消权组织盘点其过往反例

索尼法务团队随即反驳称 ,

上个月,“理性”这一标准似乎很难在法庭上量化 ,玩家在PlayStation商店完成交易后 ,可按以下方法切换版本……”

近期的一个典型案例出自《漫威金刚狼》的常见问题页面 :“标准版拥有者也可升级获取数字豪华版内容。或是“如果你拥有同一款游戏的PS4和PS5版本 ,这桩诉讼会如何发展 ,DLC或外观道具包 。